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(Event #4) Another Storm

In Your Flesh :: Codes IYF

 Boutique (codage et rédaction)
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MessageSujet: Re: Boutique (codage et rédaction)    Dim 22 Avr - 12:27
La boutique du forum

Pour acheter un objet, merci de remplir le formulaire ci-après en le postant à la suite de ce message. Pensez bien à préciser l'objet que vous souhaitez quand le nom de l'item est général (ex "Arme blanche" ne suffit pas, il faut dire s'il s'agit d'un couteau, d'un autre type de lame, etc...) ainsi que les remises éventuelles.

SI VOUS NE PRÉCISEZ PAS LA REDUCTION, ELLE NE SERA PAS PRISE EN COMPTE ET AUCUN REMBOURSEMENT N'EST POSSIBLE.
DE MÊME, SI VOUS NE PRÉCISEZ PAS L'OBJET DÉSIRÉ, NOUS NE VOUS LE DONNERONS PAS.
 

Code:
<item>[b]ACHAT[/b] ► NOM DE L'OBJET (type)</item>
[b]Type d'achat :[/b] ici (personnel, groupé)
[b]Quantité :[/b] ici
[b]Prix unitaire :[/b] ici
[b]Remise éventuelle :[/b] ici
[b]Prix total :[/b] ici

Exemple de formulaire rempli:
 

Pour vendre ou échanger un objet, merci de remplir le formulaire suivant (en retirant les mentions inutiles) :
Code:
<item>[b]REVENTE/TROC[/b] ► OBJET </item>
[b]Prix de l'objet dans la boutique :[/b] ici
[b]Personne avec qui faire l'échange :[/b] ici, ne pas remplir si revente
[b]Objet échangé contre :[/b] ici, ne pas remplir si revente
[b]RP de rencontre :[/b] ici, ne pas remplir si revente (il n'est pas obligatoire d'échanger l'objet en question dans ce RP, vous devez seulement prouver que vos personnages se connaissent)

Help me, please !
Vous ne savez pas comment choisir votre arme ou avez des doutes sur son efficacité, le fait qu'elle soit adaptée à votre personnage ou même sur le type de munitions à acheter ? Pas de problème, nous avons la solution ! In Your Flesh dispose de son propre expert en matière d'armement. Alors, n'hésitez pas, envoyez un MP à Cale Walker, il se fera un plaisir de vous répondre, il est là pour ça !

Equipement personnel

Utilité primaire
Objet de survie (Corde, couverture, briquet, gourde, ...) 100 points
Objet de repérage (Paire de jumelles, montre, lampe torche, carte, boussole,  ...) 100 points
Matériel de camping (Tente, réchaud, sac de couchage ...) 100 points
Consommable matériel (Piles, bouteilles de gaz, rustines, ruban adhésif, peinture, crochetage, ...) 100 points
Talkie-Walkie (par deux) 100 points

Protections
Protections improvisées (plaques de métal, magasines, ...) 100 points
Protections artisanales (Cuirasse, cotte de maille, ...) 100 points
Protections sportives (Tenue de hockey, genouillères, ...) 100 points
Protections professionnelles (Gilet  en kevlar, combinaison anti-émeute, ...) 100 points

Métier
Boite à outil 100 points
Outil rare pour métier (Nécessaire de soudure, etc.) 100 points

Plaisirs non vitaux
Vêtements 100 points
Consommable comestible (Nourriture, alcool, ...) 100 points
Cigarettes (un paquet de 20) 100 points
Objet de divertissement (Livre, lecteurs et instruments de musique, décoration, bijoux, ...) 100 points

Ressources médicales

Manuel de médecine (chirurgie, maladies, biologie, suture, ...) 100 points
Contraceptifs 100 points
Trousse de premiers secours 100 points
Nécessaire à chirurgie (scalpel, écarteurs, ...) 100 points
Médicament/Drogue 100 points

Animaux de compagnie

Animal de petite taille (rongeur, insecte, ...) 100 points
Animal de taille moyenne (chien, chat, cochon, ...) 100 points
Animal de grande taille (cheval, singe, vache, ...) 100 points

Véhicules

Véhicule non-motorisé (vélo, skateboard, rollers, ...) 100 points
Moto 100 points
Voiture (jusqu'à camionnette) 100 points
Poids lourd 100 points
Véhicule maritime (petite embarcation ou bateau de plaisance) 100 points

Essence Pack de 5 rations 100 points
Réparation de véhicule (mécanicien seulement, pas de rabais possible) 100 points
Amélioration du véhicule (mécanicien seulement, pas de rabais possible) 100 points

Armes

Arme contondante (Batte de baseball, ...) 100 points
Armes de jet (fronde, lance-pierre, shuriken, couteaux de lancer, ...) 100 points
Arme blanche courte (couteau, poignard, piolet, ...) 100 points
Arme blanche longue (hache, épée, katana, piques, ...) 100 points
Arc/Arbalète  (arc court, arc long, arbalète à deux mains, ...) 100 points
Arme à feu de poing (pistolet, revolver, ...) 100 points
Fusil (fusil de chasse, fusil à pompe, mitrailleuse, sniper, ...) 100 points
Arme "exotique"  (Armes anciennes, artisanales, de fabrication étrangère ...) 100 points
Explosifs (Grenade, C4, ...) 100 points

Munitions fréquentes (pack de 10) (9mm, .12, .223, carreaux, flèches, ... ) 100 points
Munitions rares (pack de 10) (armes étrangères sauf AK, ...) 100 points

Silencieux 100 points
Emplacement d’arme supplémentaire 100 points

Améliorations de lieu

Installation
Trouver un nouveau lieu 500 points
Rénovations (Rendre le lieu habitable : réparations minimes, nettoyage, ...) 100 points
Réparation (Lieu déjà investi ayant subi des dégâts) 500 points
Barricades (Rudimentaires / Sécurisées / Blindées)  100 / 100 / 100 points

Confort 1 (Nécessaire de base : sac de couchage, trousse de toilette, réchaud, ...) 100 points
Confort 2 (Installation sédentaire : sommier, salle de bain et cuisine investies, ...) 100 points

Eau
Récolter l'eau (Non potable sans purification) 100 points
Purifier l'eau  100 points
Eau courante 100 points


Electricité
Générateur 100 points
Panneaux solaires ou photovoltaïques 100 points
Éolienne 100 points
Batteries (Obligatoire pour n'importe quel type de générateur) 100 points

Sécurité
Poste de surveillance 100 points
Pièges 100 points
Fabrique à munition (offre 25% de réduction sur les munitions) 1000 points

Nourriture
Enclos pour animaux 100 points
Jardin 100 points
Serre 100 points
Distillerie 100 points


Services hors-jeu

Jeton "RP Multivers" 500 points


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Shekh ma shieraki anni

© FRIMELDA
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MessageSujet: Re: Boutique (codage et rédaction)    Dim 22 Avr - 14:16
La boutique du forum Aller directement à la boutique

Afin de rendre l'expérience survivaliste plus réaliste, tout objet dont votre personnage dispose en jeu doit être acheté à la boutique avant d'être mentionné et utilisé en RP. Cela comprend tous les objets sans exception, sauf mention du staff ou objets gagnés dans des animations ou offerts dans l'inventaire à la validation.

Pour acheter ces objets, il faut utiliser la monnaie spécifique au forum que vous gagnez en participant aux diverses activités et en postant vos RPs.

Nombre d'armes autorisé

Afin d'éviter de se retrouver face à des machines de guerre disposant d'une cinquantaine d'armes sur elle, sachez que nous limitons le nombre d'armes autorisées pour chaque personnage. Il est cependant possible d'acheter des emplacements d'arme supplémentaires sous certaines conditions.

Un personnage peut porter un maximum de trois armes sur elle.
Chaque arme supplémentaire doit être achetée de paire avec un emplacement d'arme supplémentaire disponible à la boutique et n'est autorisé qu'aux personnages disposant d'un endroit où entreposer l'arme en question (véhicule, habitation ou sac à dos).

Tâchez de rester cohérent, vous ne pourrez jamais sortir avec plus de trois armes. Nous ne vous demandons pas de changer votre inventaire à chaque sortie, seulement de ne pas vous retrouver tout à coup avec sept armes dans un RP.

Loot aléatoire, revente et troc

Il est possible de revendre des objets de votre inventaire, que vous les ayez achetés précédemment, gagnés lors d'une animation ou en lançant le dé "Loot Aléatoire". De même, vous pouvez échanger ou faire don d'un objet à un autre joueur, à la seule condition que vos personnages se soient déjà rencontrés en RP. Dans ces deux cas, merci d'utiliser le formulaire spécifique et de veiller à ce qu'il soit rempli convenablement.

Concernant le racket, c'est-à-dire exiger des objets en paiement d'un service qui n'est pas prévu par la boutique, c'est autorisé en RP, mais est considéré comme un simple échange en boutique. De ce fait, il est obligatoire que les deux joueurs concernés se soient mis d'accord au préalable et que le joueur qui cède ses objets viennent remplir le formulaire de troc disponible ci-dessous. En cas d'abus de la part du "racketteur" (c'est-à-dire revenir sur l'accord en cours de RP, exiger davantage d'objets, etc...) si le joueur racketté n'est pas d'accord, c'est lui qui obtiendra gain de cause. Les objets à la boutique sont coûteux et demandent énormément d'investissement en jeu, nous n'acceptons pas les joueurs qui tentent d'abuser du système.

Dans tous les cas, que ce soit échange, cadeau ou racket en RP, le staff se réserve le droit de refuser si nous estimons que vous abusez de ces possibilités pour ne pas dépenser vos points.  

Soldes et remises

Venons-en maintenant à une petite particularité qui risque de vous intéresser : comment payer vos objets moins chers !

Selon le métier de votre personnage, il aura des facilités pour savoir où trouver certains objets ou comment les réparer et les rendre plus facilement utilisables. De ce fait, certains corps de métiers offrent des remises de 50% sur l'achat de certains objets.

  • Matériel médical : médecins, infirmiers et vétérinaires
  • Véhicules : mécaniciens, transporteurs et sportifs dans le domaine du véhicule
  • Construction : ingénieurs et artisans spécialisés dans le bâtiment, la technique et les technologies relatives aux travaux réalisés (ex : un ingénieur spécialisé dans l'énergie aura une réduction sur les travaux en rapport avec l'installation d'un système électrique), ouvriers du bâtiment.
  • Armes : Militaires et forces de l'ordre (sauf pompiers)
  • Objets divers : artisans spécialisés (ex : un artisan spécialisé dans le traitement du cuir aura une réduction sur les protections en cuir)


Si votre métier n'est pas cité dans cette liste, mais que vous avez un doute, n'hésitez pas à poser la question à l'admin responsable de la boutique.


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Shekh ma shieraki anni

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